| オレンジジャック |
タイトル: バトルのときの、下のステータスに顔グラをつけます。のスクリプト(VX用)
投稿日時: 2008年 3月 31日 (月) 22:21 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 2月 10日
所在地: 東京
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--------------------------------- 使用要綱 -------------------------------------- 二次配布禁止 [素材の種類] オリジナル(自作)素材 VX用
[利用報告] ダウンロード時 = できればほしい(あるとうれしいです) 素材の使用時 = テキストとかエンドロールにオレンジって載せてください ----------------------------------------------------------------------------------- バトルのときの、下のステータスに顔グラをつけます。 前にそのような項目もありましたが(リクエストのところ)、あらためて(スクリプトの練習もふまえて)作り直し、いい感じになったので、うれしくてたまらなかったので乗せます。 ステータスは、顔グラの上に表示されます。
編集者: , 最終編集日: '08 6/16 23:45, 編集回数: 3
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| 希矢 |
タイトル: 使わせていただきます。
投稿日時: 2008年 4月 5日 (土) 22:56 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 4月 5日
所在地:
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とても使えそうなので、使わせていただきます^^
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| オレンジジャック |
タイトル: 本当にありがとうございます
投稿日時: 2008年 4月 6日 (日) 22:56 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 2月 10日
所在地: 東京
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ありがとうございます 全然返事がないので自分の無力さを実感しました。 でも、こんなへぼスクリプトに返信が着たのでとてもうれしいです。
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| 希矢 |
タイトル: あの・・・
投稿日時: 2008年 4月 11日 (金) 21:13 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 4月 5日
所在地:
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先日、使わせていただいた希矢なんですけど、 戦闘のシーンで回復を使うときにふときづいたんですが もとの戦闘シーンなら顔グラがないので↓や↑を押してキャラを選択していっても 違和感ないのだけれど、 顔グラが横にならんでいると、ゲームをやる身としては→や←を押してしまいますよね?でも、もとの設定のままになっているので↓や↑を押してやるしか 選択のしようがないみたいなのですが・・・。 →や←でキャラ選択できるようにしたほうがいいのではないかと。 スクリプトどころかツクールが1ヶ月前にやっと届いたという状態の人間なので 単に私の設定がおかしいのかもしれないですけど・・・。
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| オレンジジャック |
タイトル: 申し訳ございません。
投稿日時: 2008年 4月 12日 (土) 19:37 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 2月 10日
所在地: 東京
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希矢さんまことに申し訳ございません。 まだスクリプトはじめたばっかでぜんぜんわかりません、これからもがんばってスクリプト勉強するのでわかりしだいアップします。 申し訳ございません。
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| トランスゲージ |
タイトル: 良い素材発見です!!
投稿日時: 2008年 4月 27日 (日) 15:35 |
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はじめまして。最近このサイトを発見しまして巡回しております。 いいですね!自作でこういうのを作れる方が羨ましいです。 お借りしていきます!
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| pecha |
タイトル: この素材が一番好きです!
投稿日時: 2008年 5月 11日 (日) 3:27 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 4月 27日
所在地:
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スクリプトがまったくわからないのに 戦闘シーンを理想のものにしたくて 色々見て回ってます。 オレンジさんの素材がシンプルで使いやすく一番好きです! お借りしています! ところで・・・以前に希矢さんが質問されていることについて 素人なりの報告ですが ネオメモというサイトで 同様に顔表示するレイアウトの素材(それだけではありませんけど)を 発見したのですがその素材はカーソル←→でアクターを選択できていました 色々と別の仕様がまじっていてそれがどの部分にあたるのかわかりませんが・・ ご参考になれば幸いです このスクリプトの更なる発展を祈っています 
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| オレンジジャック |
タイトル: なんかやる気が湧いてきたと伝えたい
投稿日時: 2008年 5月 20日 (火) 23:38 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 2月 10日
所在地: 東京
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うわーすごいウレシー >この素材が一番好きです! そんなことゆわないでください!(はっきりいって、結構うれしかったです) それとネオメモさんというサイトは意見させてもらいましたが、やはりほとんど内容は同じでやはりできませんでした。 でもこのように参考になるサイトを紹介してくれると、僕みたいな勉強中の人にとってはとても心強いです。
>自作でこういうのを作れる方が羨ましいです こんなところに素材を出して格好をつけていますが、本当はぜんぜんできないわけで、実際はリクエスト掲示板で質問したりとかしてまだまだ未熟なわけです。
ということでこれからもがんばります
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| やる気が無い人 |
タイトル: できれば…
投稿日時: 2008年 5月 21日 (水) 13:08 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 5月 21日
所在地:
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スクリプト、使わせていただきますよ!!
↓できれば…
自分が作っているゲームにオーバードライブみたいなゲージがあるんですけどこのスクリプトを使うとゲージが表示されなくなってしまいます…
どこを改造すればゲージを表示させることができますか?
教えてください!
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| オレンジジャック |
タイトル: こんなんでいいんでしょうか
投稿日時: 2008年 5月 21日 (水) 15:42 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 2月 10日
所在地: 東京
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やる気が無い人さん、ありがとうございますこういうことをいってくれるととても助かります。 一応やってみたんですがこんなんでよければDLしてください。 <注意> オバードライブスクリプトより下に導入してください。 このスクリプトは1人~4人パーティー専用スクリプトです。
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タイトル: カーソルの話
投稿日時: 2008年 5月 22日 (木) 5:26 |
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自分の方の製作が進まないんで(ぁ) オレンジさんのスクリプト拝見させてもらったんですが、 矢印キーの←→で操作するのに Window_Selectable の中に def cursor_right と def cursor_left っていう ←→操作に関するメソッドがあるんで Window_BattleStatus にそれをコピペして いらない所を削ったりすれば出来るんじゃないでしょうかね?
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| やる気が無い人 |
タイトル: ありがとうございます!
投稿日時: 2008年 5月 23日 (金) 13:41 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 5月 21日
所在地:
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オレンジさん本当にありがとうございます!(オーバードライブの件に関して…)
では使わせていただきます!!
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| EK9 |
タイトル: 使わせてもらいます
投稿日時: 2008年 5月 27日 (火) 18:59 |
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>オレンジさん オリジナルの方を使わせてもらいますね すごくセンスのある素材だと思います!重宝しそうです
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| しこー |
タイトル: 使わせてもらいました(^^
投稿日時: 2008年 6月 23日 (月) 0:04 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 6月 20日
所在地:
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使わせていただきました 頻繁にPTメンバー変えなければならないシステムなので どうしても顔だけは表示したくて、いろいろとスクリプトを見てまわったのですけど うまくいきませんでしたので すごく助かりました ありがとうございます こんな感じに http://www.asahi-net.or.jp/~fk6n-usi/cg/RPG-battle
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| オレンジジャック |
タイトル: アリガトウデェ~ス
投稿日時: 2008年 7月 6日 (日) 23:28 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 2月 10日
所在地: 東京
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いろいろステータス変更スクリプトがありながらこんなスクリプトを使ってもらえるなんて数字に変えたら天文学的な数字になりますぞぉ~(うれしい)
「どっちにしようかなぁどっちかなマナカナ」 になってもできればこのスクリプトを使ってほしいですほんと
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| ちー |
タイトル: わー!
投稿日時: 2008年 7月 16日 (水) 14:43 |
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すごいですね! 感激です! シンプルで使いやすそうなので 使わせていただきますね! 
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| いずみ |
タイトル: 使わせていただきます。
投稿日時: 2008年 7月 18日 (金) 22:34 |
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はじめまして。 自分でも何度か顔グラ表示は挑戦したのですが、 サッパリできなかったのでダウンロードさせて頂きました。
素敵な素材ありがとうございました。
それと素人考えで恐縮なのですが、希矢さんのご指摘の点(回復時の←、→)は
def initialize super(0, 0, 416, 128) @column_max = 4 #これを追加 refresh self.active = false end
で、可能なのではないでしょうか。
…間違ってたら、すいません。
編集者: , 編集日: '08 7/18 22:35, 編集回数: 1
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| オレンジジャック |
タイトル: ありがとうございます
投稿日時: 2008年 7月 19日 (土) 0:02 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 2月 10日
所在地: 東京
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>すごいですね! 使ってもらってうれしいです >それと素人考えで恐縮なのですが、~可能なのではないでしょうか。 ありがとうございました そうでしたね、桁数のインスタンス変数ありましたね  すいませんでした
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| sirozaemon |
タイトル: ありがとうございます!
投稿日時: 2008年 11月 15日 (土) 17:49 |
FSM MEMBER
登録日: 2008年 8月 15日
所在地:
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こういうの、欲しかったんです!
ちょっと、戦闘中に主人公達の姿が無いので、 こういうのがあると、非常に助かりまります。 ありがたく、使わせてもらいます。
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| アルト |
タイトル: ダウンロード報告と質問なんですが
投稿日時: 2008年 12月 7日 (日) 2:07 |
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ダウンロードさせて頂きます^^ こんな感じのを探してたので非常にありがたいです^^
質問なんですが。 僕もオーバードライブスクリプトを使用しています、ゲージの上部にアクターの名前を表示したいと思っていまして、如何したら表示されますか?
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