初めまして おみやのみやさん
宮波笹 さんとの会話で少し思うところがあったので
横入りさせてもらいます。
説明不足…………←かいてない
宮波笹さんの補足をします
移動する石を1石にし、各石にイベントを設置すれば、
質問者さんの回答は得られるとおもうのですが……やってみた?
………それだと
たぶん機能しないと思いますので変更案です。
図の意味の確認です。
質問 「
飛び石のイベントを組みたいです。そのためにプレイヤーの動作(ジャンプ)
を使い飛び石のイベントを組むことは出来ました。
しかし複数の飛び石が存在するときに、
飛び石の上で道を選ばせたいです。」
○↑
S○→ ○→ ○→ ○→ ○
○↓
イメージ図
でお-け-?
飛び石のイベント内容を直接書いてくださると答えやすいのですが、
イベントの最後にこれを付け加えてみては?
/ if(キー入力) /
/プレイヤーの移動/
-----------------------------------
if(今飛び石の上にいる?)
→yes ラベルジャンプ(キー入力) , loopでも可
→no イベント終わり
どぅ ゆぅ あんだ- すた-ん??
考え方のベースは
石の上にいる時は処理をくりかえす。
こうすれば、実行できると思うのですが、いかがでしょうか?